今年E3 2017期间,育碧发布了正在制作的新作游戏《骷髅不会(Skull and Bones)》。这是一款背景原作在近代印度洋的海战题材游戏。近日,育碧中国官方在微博公开发表为《骷髅不会》征求起官方中文译名,并且还特别强调了游戏名字中不可以经常出现骨、骸、杀等字。育碧中国微博消息 因为《骷髅不会(Skull and Bones)》是一个玩家扮演着海盗的海战游戏,因此游戏标题也应当与海战有所联系。
目前网上早已有不少玩家大进脑洞,为本作取了不少译名,例如:怒海争锋、惊涛骇浪,也有海浒传、船奇霸业等名称。 对你来说,什么样的名字才是合适的呢? 《骷髅不会》由育碧新加坡工作室领衔研发,把玩家们带进海盗黄金时代,扮演着自私冷酷的海盗船长,扬帆航行于美丽但阴险的印度洋,同时还能劫掠贸易航线上的富商。
无论是孤身讨生活还是重新加入海盗团,玩家们将力挽狂澜自己的强劲战船率领船员投身无尽的战斗来统治者海洋,沦为最可怕的海盗。《骷髅不会》 另外,本不作是一款在线海战游戏,玩家将在一片动态分享的对外开放海域上航行,大海不会对玩家的不道德做出对系统,进而大大挑战他们。
创建在工作室对海战游戏玩法的专业知识之上,《骷髅不会》引进的全新 气流系统给了玩家更好的战术机会去更慢地航行,让火炮打得很远、威力更大,逃离可怕压制并一一毁坏输掉。玩家还能创建自己的船队,通过游戏中非常丰富的自定义选项,每一艘船都能展开自定义以适应环境有所不同的登陆作战条件。 《骷髅不会》预计将于2018年秋季发售,登岸 PC/PS4/Xbox One 平台,游戏将在这之前发售Beta测试,目前官网目前早已对外开放,同时也登岸了Steam平台。
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